Cheats Tutorials

1. Marvin-Mode

 

Aktivieren/Deaktivieren des Marvin-Mode

Den Marvin-Mode aktiviert man wie folgt:
  • Tippe b oder c um den Status-/Charakterbildschirm zu öffnen.
  • schreibe nun "marvin" (ohne "")
  • Tippe b oder c um den Status-/Charakterbildschirm zu schließen.
Wenn nun in der linken oberen Bildschirmecke der Text "Marvin Modus" erscheint ist der Marvin-Mode aktiviert und man kann die Konsole öffnen (siehe 2.)
Um den Marvin-Mode zu deaktivieren, geht man wie folgt vor:
  • Tippe b oder c um den Status-/Charakterbildschirm zu öffnen.
  • schreibe nun "42" (ohne "")
  • Tippe b oder c um den Status-/Charakterbildschirm zu schließen.
Wenn nun in der linken oberen Bildschirmecke der Text "What was the question?" erscheint, ist der Marvin-Mode deaktiviert, und man kann normal weiter spielen.

Vorsicht! Wenn man im aktiviertem Marvin Modus abspeichert, kann es vorkommen, dass der gesamte Spielstand nicht mehr zu laden ist. Daher vor dem dem Speichern immer den Marvin Modus beenden (wie vorhin beschrieben). Es können auch Bugs und Fehler auftreten, wenn man zu lange im Marvin Modus spielt.

2. Konsole

 

Benutzung der Konsole

Die Konsole kann man nur benutzen, wenn man sich im Marvin-Mode (siehe 1) befindet.
Mit der Taste F2 kann man die Konsole öffnen und schließen. In der Konsole kann man

3. Einfügen

 

Personen, Gegenstände oder Monster einfügen

Um Personen, Gegenstände oder Monster ins Spiel einzufügen, muss man sich im Marvin-Mode (siehe 1) befinden und die Konsole öffnen (siehe 2).
  • insert 'entsprechenden Code' eingeben
  • ENTER drücken
Das gewünschte Objekt wird nun ins Spiel eingefügt.
Ein Beispiel, wenn man z.b Gaan einfügen möchte, muss man
  • Insert Bau_961_Gaan eingeben
  • ENTER drücken
Groß- und Kleinschreibung kann man hierbei vernachlässigen.
Liste der Befehle:

4. Werte ändern

 

Charakterwerte ändern

Die Charakterwerte kann man nur im Marvin-Mode ändern. Dazu geht man wie folgt vor:
  • in Konsole "edit abilities" (ohne"") eingeben
  • ENTER drücken
Nun kann man in einem neu erschienen Fenster seine Werte ändern.
Ein Beispiel: Wenn man seine Lebenspunkte verändern möchte, muss man in dem neuen Fenster
  • "attribute" eingeben (ohne "")
  • dann bei 0 und 1 den gewünschten Wert eintragen
  • und mit ENTER bestätigen
. Mit ESC kann man das Menü wieder verlassen.

5. Animationen

 

Animationen abspielen

Die Animationen kann man auch nur im Marvin-Mode abspielen.
  • Play ani 'entsprechenden Code' eingeben
  • ENTER drücken
Die gewünschte Animation wird nun ausgeführt.
Ein Beispiel: auf dem Rücken schlafen
  • Play ani S_BEDHIGH_FRONT_S1
  • ENTER drücken
Liste der Befehle:

6. Fokusierte Person töten

 

Fokusierte Person/Monster töten

Funktioniert nur im Marvin-Mode.
  • NPC/Monster in den Fokus nehmen
  • in der Konsole "kill" (ohne "") eingeben
  • ENTER drücken
Nun sollte der NPC oder das Monster tot umfallen.

7. Waypoints

 

Zu Waypoint beamen

Um sich zu einem Wegpunkt im Spiel hinbewegen/hinbeamen zu können, muss man sich im Marvin-Mode befinden.
  • goto waypoint 'entsprechenden Code' eingeben
  • ENTER drücken
Nun sollte man sich am besagten Wegpunkt befinden.
Ein Beispiel: Wenn man sich zu Onars Hof beamen möchte
  • "goto waypoint bigfarm" eingeben (ohne "")
  • ENTER drücken
Liste der Befehle:

8. Cheaten im Charakterbildschirm

 

Cheaten im Charakterbildschirm

Man kann auch Cheat-Codes verwenden, ohne sich im Marvin-Mode zu befinden. Im Charakterbildschirm kann man sich z.B unverwundbar machen
  • b oder c drücken, um den Status-/Charakterbildschirm zu öffnen
  • "guardian" eingeben (ohne "")
  • b oder c drücken, um den Status-/Charakterbildschirm zu schließen
Um dieses wieder rückgängig zu machen, muss man entweder
    • b oder c drücken, um den Status-/Charakterbildschirm zu öffnen
    • "guardian" eingeben (ohne "")
    • b oder c drücken, um den Status-/Charakterbildschirm zu schließen
    oder
    • b oder c drücken, um den Status-/Charakterbildschirm zu öffnen
    • "42" eingeben (ohne "")
    • b oder c drücken, um den Status-/Charakterbildschirm zu schließen
Liste der Befehle:
Ob man den entsprechenden Befehl korrekt eingegeben hat, sieht man, wenn in einem der Bildschirmränder etwas erscheint.

9. Cheaten im Spiel

 

Cheaten im offenen Spiel

Auch im offenen Spiel kann man cheats eingeben. Dazu muss der Marvin-Mode aktiviert sein. Im offenen Spiel kann man z.b Cheats wie F8 eingeben. Wenn man das tut, fliegt nun der Charakter ein bisschen in die Luft und seine Lebensenergie wie sein Mana frischt sich wieder auf.
Liste der Befehle:
  • F2 - Konsole öffnen
  • F3 - Spiel im Fenstermodus
  • F4 - Kameraperspektive ist wieder normal
  • F5 - Kamera wird festgefroren/ Held ist trotzdem spielbar
  • F6 - die Kameraperspektive ist frei beweglich
  • F7 - "fixiert Kamera relativ zur aktuellen Spielerposition"; Das geht so: Man stellt sich mit der Nase nach Norden auf, dann wählt man mit F6 eine beliebige Position und drückt F7. Die Kamera behält ihre relative Position zur Figur bei, bewegt und dreht sich jedoch gemeinsam mit der Figur.
  • F8 - Hochfliegen; Lebensenergie und Mana werden aufgefrischt (in Gothic 1 nur Lebensenergie)
  • F9 - Zeit anhalten (wenn man mit angehaltener Zeit sich zu weit von seiner Ausgangsposition bewegt, werden bei den neuen Positionen die Monster nicht eingefügt. Das erfolgt erst wieder, wenn man mit F9 die Zeit weiter laufen lässt.)
  • F10 - 1 Frame weiter springen (funktioniert allerdings nur, wenn man die Zeit angehalten hat)
  • C - Fokusierte Person greift Spieler an
  • F - Firstperson Ansicht
  • G - zeigt Informationen und Framerate an
  • H - zieht im Addon (Gothic 2) 5 Lebenspunkte ab (in Gothic 1 63)
  • K - man "springt" 2 Meter vor, egal ob etwas im Weg ist (Achtung bei Spielrand oder dicken Mauern)
  • O - Fokusierte Person oder anderes übernehmen (Vorsicht: der eigene Charakter kann verschwunden sein, wenn man mit der übernommenen Person weggeht)
  • X - Werte der fokusierten Person (gehen nicht mehr weg - erst nach Neustart des Spieles)
  • Z - Held läuft ein paar Meter gerade aus (kann man nicht unterbrechen)
  • ALT+U - Waypointnetz anzeigen
  • ALT+E - Fenster mit "Spezies abhängigen Konstanten" (Werten)
  • ALT+O - Debug Infos an/aus
  • ALT+P - Eigene Position anzeigen oder Position fokusierter Person anzeigen
  • ALT+K - Fenster mit "Kampfsystem"
  • ALT+Ü - Kamera Change an/aus
  • STRG+J - zeigt Tagesablauf der fokusierten Person an
  • STRG+U - Zeigt Waynet an (in Gothic 2 ist danach der Marvin-Mode nicht mehr nutzbar und das Waynet bleibt selbst bei neuladen noch angezeigt, bis das Spiel neu gestartet wurde)
  • POS1 - "Wechselt Kamera (nicht Kontrolle) zu einer anderen Figur in der Umgebung. Mit weiterem Drücken von Pos1 kann man so durch alle Figuren in der Umgebung wechseln."

10. Sounds

 

Sounds abspielen

Die Sounds kann man auch nur im Marvin-Mode abspielen.
  • Play theme 'entsprechenden Code' eingeben
  • ENTER drücken
Der gewünschte Sound wird nun abgespielt.
Ein Beispiel: der Sound in der Khorinis-Krypta
  • Play theme Fri_Day_std
  • ENTER drücken
Liste der Befehle:
  1. Marvin-Mode
  2. Konsole
  3. Einfügen
  4. Werte ändern
  5. Animationen
  6. Fokusierte Person töten
  7. Waypoints
  8. Cheaten im Charakterbildschirm
  9. Cheaten im Spiel
  10. Sounds
 
 
 
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