Gothic Spielverlauf Kapitel 4

4: Xardas

Man geht also zum alten Lager. Allerdings ist es verschlossen und wenn man einen Kampf meiden will, sollte man sich von den Toren fern halten. Besser, man redet mit Milten und Diego, die jeweils vor den Toren des Lagers stehen. Man erfährt von dem Tod der Feuermagier und dem Angriffsplan des alten Lagers, von dem man umgehend Saturas berichten sollte. Außerdem erhält man das Quest 'Das Treffen'. Am Damm des neuen Lagers trifft man auf Lee, dem man von dem Angriff berichten sollte. Er nimmt einen außerdem - falls man Gardist gewesen ist - als Söldner auf ('Verbannung aus dem Alten Lager'). Saturas schickt einen nach dem Bericht über den Tod der Feuermagier auf die Suche nach Xardas ('Xardas der Dämonenbeschwörer'). Xardas Turm findet man mitten im Orkgebiet. Im Innern wartet ein Dämon, mit dem man sich unterhalten sollte. Anschließend besiegt man die drei Golems vor dem Turm: den Eisgolem mit Feuerzaubern, den Feuergolem mit Blitz- oder Eiszaubern und den Steingolem mit stumpfen Waffen wie Kriegshammer. Man nimmt den Golems ihre Herzen ab und bringt sie zu dem Dämon, der einem eine Teleportrune aushändigt, die einen direkt zu Xardas führt. Man unterhält sich mit Xardas, der einen beauftragt, sich mehr Informationen über den Schläfer zu beschaffen ('Der verbannte Ork-Shamane'). Zu diesem Zweck geht man zur Ruine der alten Zitadelle und rettet Ur-Shak vor den Tempelkriegern. Man lässt sich von ihm die Geschichte des Schläfers erzählen und erzählt einem, wie man unversehrt in das Orklager gelangen kann. Dazu muss man sich einen Ulu-Mulu herstellen, den der Orksklave Tarrok aus der freien Mine herstellen kann ('Die Suche nach dem ULU-MULU'). Also sollte man zum neuen Lager reisen - praktischerweise mit der Teleportrune - und dort mit Lee reden. Außerdem kann man Saturas von seiner Erfolglosigkeit berichten und sich von Wolf den Auftrag geben lassen, ihm Panzerplatten der Minecrawler zu besorgen ('Minecrawlerplattenrüstung'). Lee schickt einen mit Gorn zur freien Mine. Man sollte also Gorn an der nördlichen Barrikade abholen und sich mit ihm zur frei Mine vorkämpfen. Gorn übergibt einem den Schlüssel, der das Haus mit der Winde öffnet. Man öffnet also das große Tor und betritt die Mine. Dort muss man sich wiederum durch die Reihen der Gardisten und Schatten kämpfen, bis man in einen dunklen Stollen ankommt, wo der Ork Tarrok auf einem Vorsprung kauert. Bei einem Gespräch erfährt man, dass er von einem Minecrawler gebissen wurde und dringend Medizin braucht. Diese findet man in einer Wandnische, die man durch klettern erreicht. Gebt Tarrok die Medizin und er wird bereit sein, ein Ulu-Mulu herzustellen. Allerdings braucht man dafür ein paar Gegenstände. Man sollte also die Mine verlassen und auf die Jagd gehen. Sumpfhaie findet man im Sumpf abseits des Lagers der Sekte. Schattenäufer sind nachts immer dort, wo Bäume sind; am meisten Erfolg wird man im Wald zwischen Sumpf- und altem Lager haben. Trolle sind in der Trollschlucht im Norden, vor der alten Mine und beim alten Kloster zu finden. Feuerwarane findet man in der Nähe von Xardas Turm oder am Schiffswrack. Man bringt die Trophäen zu Tarrok, der einem augenblicklich ein Ulu-Mulu daraus anfertigt. Außerhalb der Mine wird man von Gorn angesprochen.

 

 
 
Heute waren schon 4 Besucher (6 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden